Backgammonordliste
- Acepoint
- 1-'punktet'. Det første punkt på tavlen, det tætteste punkt på bear off
.
- Avanceret anker
- Et 'made point' (se herunder) der er anbragt på din modstanders 4-punkt,
5-punkt eller 6-punkt. Se også 'Anker og 'Dybt anker'.
- Anker
- Et 'made point' (se herunder) i din modstanders 'hjemland'. Hver spiller
begynder spillet med et anker (to brikker) på deres 24-punkt, som er deres
modstanders 1-punkt. Se også 'Avanceret anker' og 'Dybt anker'.
- Autodobling
- Denne regel siger, at hvis begge spillere får det samme tal ved det første
terningkast, så kaldes det for en dobling.
Tilbage til toppen
- Bar (Gærde)
- Delelinjen der er ned gennem midten på et backgammonbræt, hvor brikker, der
er blevet blevet ramt, befinder sig, indtil de kommer ind i spillet igen.
- Bear in
- Den del af spillet, hvor brikkerne rykkes ind i det indre hjemland til bear
off .
- Bear off
- Den del af spillet hvor en spiller har alle sine brikker på sit indre
hjemland og derfor kan fjerne dem fra brættet .
- Beaver
- Når en af spillerne dobler, og modstanderen gendobler med det samme.
- Blitz
- En spillestil hvor en spiller slår modstanderen gentagne gange i
vedkommendes hjemland i et forsøg på holde vedkommende på gærdet og lukke
vedkommende ude.
- Blot
- En enkelt brik på et punkt. Dette er en sårbar position.
Tilbage til toppen
- Close out (Lukket bræt)
- Når en spiller har 'lukket' alle punkterne på sit indre bræt, kan
modstanderen ikke sætte nogle brikker, som han/hun måtte have på 'gærdet', ind
i spillet igen, før et åbent punkt bliver tilgængeligt igen.
- Cover (dække)
- At dække et 'blot' med en anden brik og sikre, at den er 'made'
('besat').
- Crawford-regel
- Bruges kun i matchspil, når en spiller når en score, hvor han/hun kun er et
point fra at vinde matchen, og modstanderen ikke har lov til at doble i det
næste spil.
Tilbage til toppen
- Danse
- At have en brik på gærdet og slå et tal, der er blokeret i dit modstanders
hjemland og som ikke tillader, at du kommer ind igen. Kaldes også 'at fane',
'at dumpe' og 'at fejle'.
- Dybt anker
- Et 'made point' ('besat punkt') (se herunder) der er anbragt på din
modstanders 1-punkt, 2-punkt eller 6-punkt. Se også 'Anker og 'Avanceret
anker'.
- Direkte skud
- Et 'blot' eller enlig brik, der kan rammes med et terningkast på seks eller
mindre.
- Drop
- At trække sig tilbage fra et spil, når ens modstander 'dobler' – at afslå
terningen.
Tilbage til toppen
- Equity
- Chancerne for at vinde spillet.
Tilbage til toppen
- Fly shot
- En brik der kan rammes med et terningkast på syv eller mere. Kaldes også
for et indirekte slag.
Tilbage til toppen
- Gyldne punkt
- Det femte punkt fra begyndelsen af ens eget hjemland, kendes også som
'5-punkt'.
Tilbage til toppen
- Hit loose
- At ramme en af din modstanders 'blots' og være ude af stand til at følge
det op med andre brikker og derved efterlade din egen udsat.
- Holdespil
- Dette er en strategi, der anvendes af en spiller, der er bagefter i
spillet, med en intention om at forhindre modstanderens mulighed for at bringe
brikker sikkert hjem ved at holde fast ved et eller flere punkter på
modstanderens side af brættet.
- Hjemland
- Se 'indre bræt'.
Tilbage til toppen
- Indre bræt
- Den del af brættet der er tættest på den ende, hvor du fjerner dine brikker
fra brættet. Det er den del af brættet, der er nummereret 1-6 ('indre bræt',
'inderfelt' eller 'hjemland').
Tilbage til toppen
- Jacoby-reglen
- Denne regel siger, at hvis ingen spiller har haft den dobbelte terning
under spillet, så kan der ikke være hveken en gammon eller en backgammon.
Tilbage til toppen
Tilbage til toppen
Tilbage til toppen
- Made point (besat punkt)
- Et punkt med to eller flere brikker, som er besat og derfor ikke kan rammes
.
- Men
- Backgammonbrikkerne – kaldes også for 'sten'.
- Midtpunkt
- 13-punktet.
Tilbage til toppen
- Non-contact position (Ikke-kontakt punkt)
- Det trin i spillet, hvor begge spilleres brikker har passeret hinanden, så
brikkerne ikke længere kan rammes.
Tilbage til toppen
- Outer table (Ydre bord)
- Den del af brættet tættest på spilleren, som er ved siden af sit hjemland.
Nummereres 7-12. Kaldes også for det 'ydre bræt'.
Tilbage til toppen
- Point (Punkt)
- Et af de trekantede områder på brættet, hvor backgammonbrikkerne er
anbragt.
- Prime
- En sammenhængende række på fire eller flere 'points' ('besatte punkter'),
der blokerer eller forhindrer modstanderens muligheder for at flytte. Seks
point-række kaldes for en 'fuld prime'.
Tilbage til toppen
Tilbage til toppen
- Racing-position
- Når begge spilleres brikker har passeret hinanden og således ikke længere
kan rammes , er der tale om et 'race' ('kapløb') hvem der først når hjem og
begynde bear off . Se også 'non-contact position' herover.
- Returslag
- Når en spiller bliver slået og kommer ind og slår en af modstanderens
brikker.
Tilbage til toppen
- Slot
- At flytte en brik til et punkt med henblik på at føje en anden til den
senere og derved 'besætte' punktet .
- Spare
- En ekstra brik på et 'besat punkt', der kan flyttes uden at bringe punktet
i fare.
Tilbage til toppen
- Take
- At acceptere en dobling .
- Timing
- Spilstatusssen som den påvirker en bestemt spiller. Generelt henviser det
til at bevare en position, når man er bagefter i kapløbet ved slutningen.
Timing kaldes mere nøjagtigt for 'tempo'.
Tilbage til toppen
Tilbage til toppen
Tilbage til toppen